SteamVR Tracking 2.0 от Valve
Под конец текущего года компания Valve собирается удивить всех поклонников виртуальной реальности новой версией сенсорной технологии.
Автор Алексей Леопардов - 12 июня 2017
Под конец текущего года компания Valve собирается удивить всех поклонников виртуальной реальности новой версией сенсорной технологии.
Автор Алексей Леопардов - 12 июня 2017
SteamVR по праву следует считать одной из самых известных и продвинутых VR-платформ во всем мире. Именно SteamVR формирует базис шлема Vive и прототип LG.
Автор Алексей Леопардов - 24 мая 2017
Проигрыватель для видео Steam 360 Video Player позволяет пользователям мгновенно воспроизводить любые фильмы, а также всяческие ролики в виртуальной реальности.
Автор Алексей Леопардов - 17 мая 2017
Пока мировые компании трудятся над реализацией и внедрением беспроводной технологии в виртуальную реальность, Valve старается полностью переработать звук в VR.
Автор Алексей Леопардов - 5 апреля 2017
В компании Valve официально заявили о намерениях прямых продаж уникальных базовых станций Lighthouse специально под Steam VR.
Автор Алексей Леопардов - 4 марта 2017
Глобальная компания Valve решила предпринять кардинальные шаги, дабы искоренить барьер для всех разработчиков периферийных гаджетов SteamVR.
Автор Алексей Леопардов - 28 февраля 2017
Глава Valve дал большое интервью, где поведал все самые свежие новости с рынка виртуальной реальности. Гейб Ньюэлл считает, что игры под виртуальную реальность пока не готовы сражаться с устоявшимися компьютерными играми.
Автор Алексей Леопардов - 21 февраля 2017
Совсем недавно в сеть просочилась информация о том, что в мировой компании, которая подарила нам Left 4 Dead, Half-Life и Portal, вовсю кипит работа над серьезными проектами, заточенными под виртуальную реальность.
Автор Алексей Леопардов - 12 февраля 2017
HTC намекнули, что шлем второго поколения может быть анонсирован уже через несколько месяцев.
Автор Марина Дрожжина - 4 ноября 2016
На конференции Steam Dev Days компания Valve представила прототипы своих новых контроллеров.
Автор Марина Дрожжина - 13 октября 2016